Fitness
Fitness Novotný
Tento projekt vznikl jako UX/UI koncept landing page pro osobního trenéra. Cílem nebylo vytvořit hotový komerční produkt, ale navrhnout a dotáhnout jednoduchou landing page až do reálně fungující podoby — od návrhu ve Figmě až po nasazení ve Frameru.
Stránka je reálně dostupná online a slouží jako funkční ukázka návrhu, nikoliv jako produkční projekt s ověřenými výsledky. Neproběhlo uživatelské testování ani sběr dat, rozhodnutí proto vycházejí z UX principů, běžných konverzních patternů a osobních hypotéz.
Projekt beru jako koncept a praktické cvičení, jehož cílem bylo ověřit si přechod od návrhu k reálnému webu, ne jako finální byznys řešení.
Proč jsem zvolil stránku bez navigace
Hned na začátku jsem se rozhodl nepoužít klasickou navigaci.
Důvod byl jednoduchý: stránka má jen jeden cíl – nabídnout krátký cvičební plán a získat e-mail. Jakákoliv další navigace by uživatele spíš odváděla jinam, než aby mu pomohla rozhodnout se.
U takto krátké landing page:
nemá uživatel kam „jít“
navigace by vytvářela zbytečné rozptylování
celý obsah lze projít lineárně bez přemýšlení
Je to přístup, který se u konverzních stránek často používá. Zároveň je ale potřeba říct, že v tomto případě nebyl ověřený testováním a vychází čistě z best practices.
Co by nemuselo fungovat
Protože jde o koncept bez testování, některá rozhodnutí by v praxi nemusela fungovat ideálně.
Budování důvěry
Stránka je hodně jednoduchá a neposkytuje moc prostoru pro hlubší představení trenéra nebo reference. U části uživatelů to může vyvolat pocit, že nemají dost informací k tomu, aby e-mail opravdu zadali.
Silný fokus na jednu akci
Celá stránka tlačí na jediný krok. To může fungovat u lidí, kteří už problém aktivně řeší, ale může to odradit ty, kteří by si chtěli nabídku nejdřív „osahat“ nebo si o ní zjistit víc.
Hodnota „3 minuty“
Krátký trénink je jasné a zapamatovatelné sdělení, ale bez dat nelze říct, jestli na cílovou skupinu působí motivačně, nebo naopak příliš zlehčuje celý koncept.
Návrh & realizace
Návrh landing page jsem připravoval ve Figmě, kde jsem řešil strukturu stránky, hierarchii obsahu a základní vizuální styl.
Výslednou stránku jsem následně realizoval ve Frameru, abych si ověřil, jak návrh funguje jako skutečný web — včetně responzivity, práce s layoutem a interakcemi.
Projekt jsem nebral jen jako statický design, ale jako funkční prototyp, který lze otevřít a projít v prohlížeči.
Jak bych v projektu pokračoval dál
Pokud by šlo o reálný projekt, dalším krokem by nebyl redesign, ale ověření hypotéz:
rychlé testování s několika lidmi z cílové skupiny
ověření, jestli absence navigace skutečně pomáhá
test různých variant hlavního sdělení v hero sekci
Teprve na základě těchto zjištění by dávalo smysl návrh dál upravovat.








